Meneliti perilaku membaca online dan kinerja siswa

Meneliti perilaku membaca online dan kinerja siswaMembaca online berkembang dengan kecepatan yang semakin tinggi, tetapi perdebatan mengenai apakah pembelajaran lebih efektif saat menggunakan hypertext daripada saat menggunakan teks linier tradisional masih terus ada.

Meneliti perilaku membaca online dan kinerja siswa

textbookleague.org – Selain itu, beberapa peneliti menyatakan bahwa pemahaman bacaan online selalu dimulai dengan sebuah pertanyaan, namun hanya sedikit bukti empiris yang dikumpulkan untuk menyelidiki klaim tersebut.

Penelitian ini menggunakan teknologi pelacakan mata dan teknik berpikir keras retrospektif untuk memeriksa perilaku membaca online siswa kelas lima ( N = 50). Para peserta diminta untuk membaca empat teks di website. Penelitian ini menggunakan desain campuran tiga arah: 2 (kemampuan membaca: tinggi vs. rendah) × 2 (tujuan membaca: dengan vs. tanpa) × 2 (jenis teks: hypertext vs. teks linier). Variabel dependen adalah indeks pergerakan mata dan frekuensi penggunaan strategi membaca online.

Hasilnya menunjukkan bahwa siswa kelas lima, terlepas dari kemampuan membaca mereka, merasa kesulitan untuk menavigasi struktur hypertext non-linier saat mencari dan mengintegrasikan informasi. Ketika mereka membaca dengan tujuan, mereka menyesuaikan kecepatan membaca dan fokus perhatian mereka. Kemampuan membaca offline mereka juga memengaruhi kinerja membaca online mereka. Hasil ini menunjukkan bahwa keterampilan dan strategi membaca online harus diajarkan untuk meningkatkan kemampuan membaca online siswa sekolah dasar.

Baca Juga : Tidak Harus Mengkompensasi Buku Anda Dengan Artikel Online

Perkembangan teknologi dan semakin populernya internet mengakibatkan pembelajar semakin banyak memperoleh pengetahuan dan keterampilan baru melalui internet. Pembacaan luring cenderung terdiri dari pemindaian kiri ke kanan dan atas ke bawah di Taiwan (bahasa resminya adalah bahasa Tionghoa Tradisional).

Sebaliknya, ketika sebuah teks dibaca online, jalur membaca mungkin tidak lagi linier, melainkan melibatkan lompatan di antara bagian-bagian teks yang berbeda. Saat mereka membaca, pembaca dapat mengklik berbagai tautan dan memutuskan sendiri informasi apa yang akan diperoleh. Gaya membaca baru ini berkembang dengan kecepatan yang semakin pesat.

Ungkapan “membaca offline” mengacu pada membaca konten cetak non-digital dalam bentuk media tradisional seperti buku, koran, dan majalah. Dengan perkembangan dan mempopulerkan teknologi komputer dan internet, informasi kini dapat ditransmisikan menggunakan media non-tradisional; salah satu cara transmisi yang baru adalah membaca online, di mana pembaca membaca informasi di World Wide Web dalam berbagai format, termasuk hyperlink, teks, gambar, animasi, suara, dan video.

Pembaca harus membaca dan memahami informasi dalam berbagai bentuk dan membangun makna konten halaman web ( Rasmusson dan Eklund, 2013 ). Internet memampatkan ruang dan waktu dan memungkinkan orang untuk berbagi informasi dan berinteraksi satu sama lain secara real time, yang menjadikannya alat pembelajaran yang sangat berguna ( Coiro, 2007 ). Pengetahuan dapat digunakan, ditransmisikan, dan dibagikan melalui Internet, sehingga membaca online tidak hanya merupakan pintu gerbang ke berbagai sumber daya, tetapi juga bersifat real-time, interaktif, terbuka, dan tanpa batas.

Tidak seperti membaca luring tradisional, membaca daring menyediakan bentuk bacaan “hipertekstual”. Hypertext di Internet adalah jenis teks yang menggunakan sistem node dan hyperlink. Node adalah unit dasar dari sistem hypertext dan sering mewakili konsep atau ide. Node dihubungkan oleh hyperlink, dan setiap node dapat dihubungkan ke node lain dalam jumlah tak terbatas, sehingga membentuk struktur seperti web yang kompleks.

Informasi dalam hypertext biasanya disajikan secara non-linear dan tidak mengikuti urutan tertentu: pembaca dapat terhubung ke node yang berbeda sesuai keinginan, dan menelusuri, mencari, dan membacanya dalam urutan apa pun. Oleh karena itu, hiperteks yang sama dapat dibaca dalam urutan yang berbeda oleh pembaca yang berbeda, dan pembaca yang sama dapat dibaca dalam urutan yang berbeda pada waktu yang berbeda.

Tidak seperti hypertext, teks linier memiliki simpul yang terhubung satu sama lain dalam urutan tertentu: setiap simpul terhubung ke atas atau ke bawah ke simpul lain, dan informasinya disusun secara linier, seperti dalam sebuah buku. Saat membaca teks linier, pembaca hanya dapat membaca sesuai dengan urutan node.

Internet menyediakan akses ke sejumlah besar informasi, sehingga menemukan informasi yang relevan dengan cara yang efektif membutuhkan keterampilan dan strategi pemahaman bacaan online yang baru ( Henry, 2006 ). Coiro dan Dobler (2007) menunjukkan bahwa, sementara proses pemahaman bacaan untuk membaca online dan offline serupa dalam banyak hal, ada juga beberapa perbedaan penting.

Misalnya, hypertext berisi banyak hyperlink, dan pembaca harus memainkan peran yang lebih aktif dalam memutuskan apa yang akan dibaca selanjutnya, daripada membaca dalam urutan yang ditentukan oleh penulis. Selain itu, hypertexts tidak memiliki konteks tekstual yang jelas (misalnya, daftar isi) seperti yang disediakan dalam buku cetak, sehingga pembaca harus menentukan hubungan antara link untuk diri mereka sendiri ( Yang, 1997 ; Balcytiene, 1999 ).

Hyperlink dalam hypertext dapat muncul baik dalam teks maupun gambar, dan pembaca juga harus menginterpretasikan dan mengintegrasikan isyarat visual ini ( Kinzer dan Leander, 2003 ). Koneksi intertekstual dalam hypertext mudah dikenali dan diakses, dan ini semakin meningkatkan kompleksitas teks bagi pembaca.

Secara umum, pemahaman bacaan online melibatkan lima fungsi utama: mengidentifikasi pertanyaan penting, menemukan informasi, menganalisis informasi, mensintesis informasi, dan mengkomunikasikan informasi ( Leu et al., 2007 , 2008 ). Pemahaman membaca online dimulai dengan identifikasi pertanyaan penting. Informasi ini kemudian dicari dengan memasukkan kata kunci di mesin pencari.

Saat hasil pencarian muncul, halaman web dipilih yang kemungkinan berisi informasi yang diinginkan sesuai dengan petunjuk tertentu. Hyperlink diklik untuk membuka halaman web, dan relevansi isinya dengan pertanyaan awal dinilai dan keakuratan serta keandalan informasi diverifikasi. Pembaca biasanya perlu mengintegrasikan informasi dalam beberapa teks halaman web yang terputus-putus untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan awal. Terakhir, informasi dikomunikasikan, didiskusikan, dan dibagikan dengan orang lain.

Pembaca mungkin mengalami kesulitan tertentu dalam membaca online; misalnya, proses pencarian mereka mungkin tidak efisien ( Bilal, 2000 ; Eagleton, 2003 ). Masalah lain termasuk bahwa pertanyaan pencarian pembaca dapat berubah selama proses penelusuran ( Lyons et al., 1997 ), atau ketika pembaca benar-benar memperoleh informasi yang mereka inginkan, mereka mungkin tidak tahu bagaimana menggunakannya ( Wallace et al., 2000 ). . Pembacaan hiperteks non-linier dapat menghasilkan dua masalah: disorientasi dan kelebihan beban kognitif ( Conklin, 1987 ).

Disorientasi disebabkan oleh sifat inheren dari hypertext yang memungkinkan pembaca tersesat dalam teks dan gagal mendapatkan gambaran keseluruhan — mereka tidak tahu di mana mereka berada dalam jaringan. Ini juga dapat mendorong pembaca untuk menjelajahi informasi tanpa mengetahui apa yang harus dilakukan selanjutnya; Oleh karena itu, pembaca membutuhkan kemampuan meta-kognitif yang tinggi, dan mereka yang memiliki keterampilan linguistik yang kurang memadai dapat menjadi lebih mudah bingung.

Kelebihan beban kognitif mengacu pada keputusan hyperlink yang harus dibuat oleh pembaca saat mereka menelusuri teks dengan melompat dari satu tautan ke tautan lainnya atau saat mereka terlibat dalam membaca berlapis-lapis. Ini membutuhkan pemikiran dan perhatian tambahan untuk memutuskan jalur penjelajahan mana yang akan diambil, apakah akan menindaklanjuti subtopik atau kembali ke topik sebelumnya, dan bagaimana menangani pilihan informasi yang kompleks. Informasi yang berlebihan juga dapat menyebabkan pembaca lupa apa yang telah mereka baca.

Pembaca yang baik mengadopsi strategi membaca yang berbeda dalam menanggapi tujuan membaca dan bahan bacaan yang berbeda untuk secara optimal memahami makna teks dan mengekstrak informasinya ( Presley dan McCormick, 1995 ). Afflerbach dan Cho (2009) menganggap bahwa perbedaan terbesar antara membaca offline dan online adalah bahwa yang terakhir melibatkan hyperspace Internet yang kompleks di mana pembaca harus menentukan teks apa yang tersedia dan dalam urutan apa mereka harus dikonsultasikan.

Coiro dan Dobler (2007) melaporkan bahwa pembaca kelas enam yang terampil membaca teks Internet harus berurusan dengan proses dan pilihan yang lebih kompleks daripada jika mereka memperoleh informasi yang sama secara offline. Meskipun hypertexts didefinisikan sebagai non-linear dan karenanya tidak mengikuti urutan tertentu, banyak pembaca masih membacanya dengan cara yang kurang lebih linier, hanya secara langsung mentransfer keterampilan dan strategi yang digunakan dalam membaca offline ke membaca online, alih-alih menggunakan strategi khusus. yang lebih efektif untuk membaca online. Siswa perlu diajarkan untuk menggunakan strategi yang tepat dan keterampilan navigasi untuk mencapai tujuan membaca mereka. Wu, 2014 ).

Schmar-Dobler (2003) membandingkan membaca offline dan online menggunakan tujuh strategi pemahaman berikut yang dikembangkan oleh Pearson et al. (1992) : mengajukan pertanyaan, mengaktifkan pengetahuan sebelumnya, memantau dan memperbaiki pemahaman, menentukan ide-ide penting, menyintesis, menarik kesimpulan, dan menavigasi. Schmar-Dobler (2003) percaya bahwa strategi menggunakan pengetahuan sebelumnya, menentukan ide-ide penting, mensintesis, dan menarik kesimpulan serupa dengan yang digunakan untuk membaca offline.

Namun, pembaca online harus terlebih dahulu memahami pertanyaan-pertanyaan ini agar tidak tersesat atau teralihkan. Pembaca online harus melakukan sejumlah besar skimming dan scanning untuk memungkinkan mereka memantau dan memperbaiki pemahaman; pembaca seperti itu juga sering menggunakan strategi navigasi yang memanfaatkan fitur khusus Internet, seperti iklan pop-up dan pengunduhan berbasis tautan, saat mencari informasi.

Situs Web Teratas untuk Membaca Novel Anime

Situs Web Teratas untuk Membaca Novel Anime – Mencari situs web novel ringan gratis? Novel Ringan! Ini populer di antara beberapa basis penggemar tertentu. Anime atau manga favorit Anda mungkin diadaptasi atau terinspirasi oleh novel ringan.

Situs Web Teratas untuk Membaca Novel Anime

 

 

textbookleague.org – Novel ringan adalah cara yang bagus untuk mendapatkan alur cerita yang mendalam dan karakter yang menarik.Sekarang, kita akan melihat situs web teratas untuk membaca Novel Ringan Jepang. Mari selami langsung.

Catatan: – Kami mencoba dan menguji setiap situs web yang disebutkan di sini sehingga Anda bisa mendapatkan pengalaman pengguna yang maksimal.

KissLightNovel

Antarmuka dan desain situs web ini ramah pengguna dan responsif. Tersedia light novel terbaru seperti Solo Leveling dan sebagainya.Banyak komentar asli yang berasal dari Mei 2019 seperti yang saya lihat. Banyak yang bahkan lebih tua.

Tapi, kelemahan dari situs web ini adalah adanya iklan yang mengganggu. Iklan ini dapat merusak pengalaman pengguna. Mereka mengganggu sebagian besar klik Anda. Namun, itu bisa diatasi dengan menggunakan ad-blocker. Ini adalah salah satu situs novel ringan gratis.

Light Novel Pub/ Light Novel World

Ini adalah situs web yang bagus dengan antarmuka yang bagus dan desain yang ramah pengguna. Bagian terbaiknya adalah tidak ada iklan. Ini hal yang luar biasa terutama ketika Anda tidak bisa terlalu berhati-hati saat mengunjungi situs web dengan iklan yang mengganggu.

Ini memiliki beberapa arus utama seperti Overlord, tetapi di sinilah kontra masuk.Ada beberapa novel ringan arus utama yang hilang seperti Solo Leveling, dan No game No life dan itu mengecewakan. Namun, novel-novel lain yang cukup bagus layak untuk dibaca. Ini adalah salah satu situs novel ringan gratis.

Nanodesu Translations

Ini adalah situs web WordPress dasar untuk membaca novel ringan dan tidak ada grafik dan barang mewah. Sederhana, tanpa iklan, dan ramah pengguna.Jika Anda mencarinya langsung di Google, Anda mungkin tidak menemukan Novel ringan yang Anda butuhkan. Jadi, begitu Anda masuk ke situs web ini, klik tab menu dan klik ‘Daftar Proyek’. Di sini Anda dapat melihat semua novel Ringan yang dikerjakan orang-orang ini.

Kami menemukan beberapa yang bagus yang kami tahu seperti Re: Zero, Kokoro Connect, dan No game No life.Bagian terbaiknya adalah tanpa iklan.Namun, masalahnya adalah jumlah novel ringan yang tersedia lebih sedikit. Ini adalah salah satu situs novel ringan gratis.

Dot Novel

Dot Novel adalah tipe yang berbeda. Di sini, Anda dapat mengunduh dan membacanya di perangkat Anda. Namun, Anda harus mengunduh pembaca EPUB jika menginginkannya.Bagusnya novel ini memiliki variasi mulai dari light novel Jepang, China, dan Korea. Ini adalah salah satu situs novel ringan gratis.

Kureha One

Yang ini adalah situs web yang masuk akal. Bahkan memiliki tampilan seperti desktop di ponsel. Namun, Anda harus mendaftarkan diri jika ingin mencari sesuatu di sini.

Royal Road

Royal Road adalah situs web yang cukup bagus untuk membaca novel ringan. Desain dan UI responsif dan menarik.Anda juga dapat menulis novel ringan di sini setelah mendaftarkan diri. Anda dapat memfilter novel berdasarkan peringkat teratas, sedang tren, dan sebagainya.

Web Novel Online

Ini memiliki berbagai macam arus utama dan tidak terlalu arus utama. Ada beberapa iklan di sana-sini tetapi banyak yang merusak pengalaman Anda.Yang keren adalah Anda bahkan dapat memilih buku audio jika Anda lebih suka mendengar daripada membaca. Mereka memiliki saluran YouTube yang mereka perbarui beberapa kali sehari. Periksalah.

Read Light Novel

Readlightnovel.org menawarkan kepada Anda novel ringan Jepang terbaru yang Anda inginkan. Ada banyak yang populer dengan tab tren yang mendapatkan pembaruan setiap hari. Ada juga sistem peringkat yang memungkinkan Anda memahami apa yang ditonton orang. Pembaruan reguler tersedia.

Baca Juga : Buku Ideal untuk Dibaca Bersama Anak Usia 6 – 8 Tahun

Ada juga tab berita yang memungkinkan Anda untuk tidak melewatkan dunia novel ringan yang sedang berlangsung.Ada beberapa novel Cina yang cukup bagus di sini karena jelas mereka berfokus pada pembaca novel Cina.

Shsheji.com

Antarmuka pengguna agak mirip dengan Novel Web dan memang responsif dan ramah pengguna.Novel favorit Anda mungkin tersedia di sini karena mereka memiliki berbagai novel ringan termasuk novel Jepang, Korea, dan Cina.

Wuxia World

WuxiaWorld adalah situs web yang kaya akan novel ringan China dan Korea. Sekelompok penerjemah menjalankan situs ini dan mereka menyediakan pembaruan rutin untuk banyak cerita.Sejauh ini kami belum menemukan iklan apa pun, jadi tambang emas Novel ringan ini terlihat menjanjikan.Sekarang kita masuk ke 10 situs web teratas untuk membaca Novel Ringan Jepang.

Novel Online Full

Situs web ini, tidak seperti yang lain, memiliki banyak novel ringan populer dan menawarkan banyak variasi. Anda dapat mengharapkan pengalaman yang bersih dan mulus saat berselancar di sini. Mereka menyediakan pembaruan rutin dan memiliki tim penerjemah yang baik. Tidak ada iklan sama sekali!

Novel Updates

Pembaruan Novel adalah situs web yang benar-benar bagus tanpa iklan yang mengganggu. Ada berbagai macam novel yang tersedia di sini. Hal yang menakjubkan tentang situs web ini adalah alat “Pencari Seri”. Alat ini membantu Anda menemukan novel ringan apa pun yang tersedia di situs web dan mengurutkannya berdasarkan peringkat, peringkat, ulasan, dan sebagainya.

Anda juga bisa mendapatkan pembaruan terkini tentang acara favorit Anda atau memutuskan apa yang akan dibaca selanjutnya melalui ini.

Wattpad

Wattpad memiliki berbagai macam novel di mana Anda dapat menemukan novel yang Anda sukai dengan mudah. Namun, sebagian besar novel ringan adalah tentang romansa. Jadi, jika Anda adalah penggemar romansa, situs web ini bisa menjadi tambang yang bagus untuk Anda.

Bagian baiknya adalah Anda juga dapat menulis novel ringan tentang cerita di sini. Ini mungkin cara yang baik untuk memulai perjalanan menulis Anda dalam cerita.

Lnmtl

Hal tentang novel ringan adalah aslinya dalam bahasa daerah mereka. Oleh karena itu, menjadi sulit bagi orang lain untuk membaca. Solusi untuk ini jelas, penerjemah. Namun, penerjemah manusia membutuhkan banyak waktu untuk menerjemahkan bahkan satu halaman. Untuk mengatasi hal itu, situs web ini muncul.

Batas situs web menawarkan kepada Anda novel ringan yang diterjemahkan mesin sehingga Anda dapat membacanya segera setelah dirilis. Mode gelap diaktifkan secara default jika Anda menyukai hal itu.

Volare Novels

Volare Novels juga menawarkan variasi novel yang bagus, tapi tidak semuanya. Acara favorit Anda mungkin tidak ada di sana. Namun, Volare Novels menawarkan light novel Jepang, China, dan Korea. Ada filter yang sangat berguna yang memungkinkan Anda memfilter bahasa atau nama dan hal semacam itu. Ada juga mode gelap jika Anda bukan penggemar mode terang.

Seluruh Alur Cerita Anime Haikyuu Season 4

www.textbookleague.orgSeluruh Alur Cerita Anime Haikyuu Season 4. Haikyuu !! Musim keempat dari serial anime, To the Top (ハ イ キ ー ー !! TO THE TOP), yang diumumkan pada Jump Festa 2019 yang disebut Haikyū !!, mengadakan “Upacara Pembukaan” pada tanggal 22 September 2019. Season ini diproduksi oleh Production IG dan akan disiarkan mulai 10 Januari hingga 19 Desember 2020 di Super Anime Programming Block. Diumumkan bahwa season akan dibagi menjadi dua bagian. Paruh kedua dijadwalkan tayang pada Juli 2020, namun karena pandemi COVID-19, diundur menjadi 2 Oktober 2020.

Lagu tema di awal Haikyuu adalah “Phoenix” oleh Burnout Syndromes, dan tema di akhir adalah “Kessen Spirit” oleh CHiCO dan HoneyWorks. Mulai dari episode 14, lagu tema pembukanya adalah “Toppako” oleh SUPER BEAVER, dan lagu tema penutupnya adalah “One Day” oleh SPYAIR.

Daftar Episode

Di kualifikasi Tokyo, tiga kursi tersisa dari Kejuaraan Nasional diperebutkan dengan sengit. SMA Nekoma, SMA Fukurodani, Nohebi College dan Itachiyama College semuanya dengan antusias mencoba mengikuti kompetisi ini. Di semifinal kedua, Nekoma bertemu Fukurodani. Itachiyama dan Fukurodani masing-masing memenangkan dua pertandingan dan mencapai final, sedangkan Nekoma dan Nohebi bersaing memperebutkan posisi terakhir untuk memenangkan kejuaraan nasional.

Baca Juga: Alur Cerita Pengembangan Until Dawn Dan Perencanaan

Pertandingan antara Nekoma dan Nohebi berlanjut, memimpin Nohebi 16-13. Ketika Yaku secara tidak sengaja menginjak kaki penonton dan jatuh dengan canggung, pergelangan kakinya mungkin terkilir. Nohebi ingin Shibayama menjadi pemain terlemah di Nekoma. Kenma memberikan instruksi dan kata-kata penyemangat kepada rekan satu timnya, dan mereka terus bermain. Zhishan meminta maaf kepada rekan satu timnya karena tidak bisa menyelamatkan bola. Kedua tim menolak untuk mengakui bola. Untuk menghindari pemblokiran Lev, Kuguri memaku ke samping dan Zhishan menangkap bola. Yamamoto mengangkat tangan penembak jitu dan melompat keluar dari barisan untuk memberi tanda akhir permainan. Nekoma berhasil mendapatkan satu kursi di kejuaraan nasional. Di saat bersamaan, di babak final, Banshan mengalahkan Fugugu 2-1. Hinata menerima email dari Kenma yang menyatakan bahwa Nekoma menang dan mereka akan maju ke kejuaraan nasional.

Episode 1

Untuk menghadapi Kejuaraan Musim Semi Nasional, Karasuno melakukan pengukuran fisik anggota tim mereka. Hal ini menyebabkan sedikit persaingan (bersahabat) di antara anggota. Kageyama diundang untuk berpartisipasi dalam kamp pelatihan sekolah menengah pertama seluruh Jepang, dan Tsukishima diundang untuk berpartisipasi dalam kamp pelatihan seluruh wilayah untuk siswa tahun pertama saja. Karena cemburu, Hinata menyelinap ke kamp pelatihan di Tsukishima. Terlepas dari kebingungan awal, pelatih Shiratorizawa meminta Hinata untuk berpartisipasi dalam kamp pelatihan sebagai penjaga gawang untuk menguji kemampuannya, meskipun Kageyama bertubuh tinggi.

Episode 2

Hinata diajar oleh pelatih Ukai dan guru Takeda Sawamura Daichi, yang berkata: “Siapapun yang ingin menaiki tangga harus mulai dari bawah.” Sebuah permainan diadakan antara siswa kelas tiga Shiratori dan alumninya melawan peserta kamp Permainan mengejutkan. Setelah set pertama, Hinata tinggal sendirian di ruang komputer.

Episode 3

Mengingat nasihat pelatih Ukai untuk tidak meremehkan pekerjaan penjaga gawang, Hinata keluar dari ruang peralatan dengan pikiran jernih. Hinata mencoba meningkatkan caranya menangkap bola dengan mengamati gerakan pembicara, sebuah kemampuan yang dia pelajari di sekolah menengah. Untuk latihan pribadi, Hinata secara sukarela menempatkan dirinya pada posisi penerima untuk meningkatkan gerakannya. Kembali ke SMA Karasuno, anggota tim bermain game latihan dengan SMA Tokonami sambil berlatih kebaktian. Mereka menyadari bahwa apakah mereka menang atau kalah, mereka lebih suka dihukum. Kageyama terus menerima pelatihan di Kamp Pelatihan Pemuda Nasional, tanpa sadar tingkat lemparannya lebih tinggi dari biasanya.

Episode 4

Tsukishima berpartisipasi dalam latihan kompetisi, yang mengejutkan Hinata. Di kamp pelatihan pemuda nasional, Yingshan adalah peserta yang paling terisolir. Asakusa penasaran dengan pertandingan kualifikasi antara Karasuno dan Shiratorizawa. Kemudian Kageyama ditantang oleh setter lain Jun Miyada. Kembali ke Shiratorizawa, Tsukishima menyadari bahwa dia bukanlah pemain tertinggi. Ia mencari berbagai taktik untuk menghentikan para penembak di kejuaraan nasional mendatang. Sebagai penjaga gawang, Hyuga ata mengamati karakteristik Kunimi. Peserta terbaru dan tertinggi dari Sekolah Menengah Kadokawa, Hyakuzawa, mengalami kesulitan beradaptasi dengan kecepatan pelatihan. Hinata bisa memotivasi dirinya, dan Hyakuzawa bisa kembali ke jalur latihan yang benar.

Episode 5

Sebagai seorang penjaga gawang, Hinata mengamati karakteristik masing-masing pemain, meniru gaya bermainnya, dan banyak bertanya tentang bola voli. Di Tokyo, Kageyama telah mencoba berbagai posisi selain melayani sebagai misionaris. Dia akan bertemu beberapa dari mereka di kejuaraan nasional. Kembali ke Karasuno, para pemain mulai berlatih melakukan servis. Sebelum Kejuaraan Musim Semi, Takeda melakukan permainan latihan dengan banyak sekolah. Keesokan paginya, Kageyama dan Hyuga bertemu lagi. Ia sangat senang Hinata hanya menjadi penjaga gawang di kamp pelatihannya dan keduanya berbagi informasi dari para peserta di dua kamp pelatihan tersebut. Date Academy akan menjadi sekolah pertama dalam daftar yang menghadapi Karasuno.

Episode 6

Dulu di hari pertama pelatihan, anggota Karasuno bekerja keras untuk melayani. Kinoshita dapat mengontrol layanan mengambang, tetapi Yamaguchi tidak dapat melakukan layanan mengambang. Hinata mengejutkan semua orang karena dia bisa mendapatkan servis yang kuat dari Kageyama. Belakangan, Kageyama menggunakan Xinghai sebagai referensi untuk berlatih lompat tinggi Hirata. Date Academy datang ke SMA Karasuno untuk pertandingan persahabatan. Sejak babak penyisihan nasional, “dinding besi” mereka menjadi semakin kuat, dan Karasuno menghadapi tantangan baru.

Episode 7

Sehabis kembali dari Tokyo, Kageyama nyaris tidak berganti. Ia bisik- bisik mengakhiri kerutinan lamanya. Hinata sukses menyurutkan ketegangan dengan menegaskan Kageyama mengenai perkembangan yang terbuat semenjak mereka berjumpa. Instruktur Ukai memakai peluang ini buat mendesak regu berbicara dengan cara efisien. Belum lama, Yingshan serta Yuedao berupaya menerobos tembok besi.

Episode 8

Pertandingan latihan dengan Date Academy memasuki set keempat. Setelah melihat kulitnya dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melayani Anda. Ukai mengakui kemampuannya mencetak gol untuk menyemangati Kinoshita, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus memakai teknik yang baru mereka pelajari dan menyadari bahwa bahkan melawan “dinding besi”, teknik itu efektif. Pada akhirnya, Asahi berhasil menembus tiga rintangan dan menang di babak final yang menghasilkan 4 kemenangan dan 4 kekalahan bagi kedua tim.

Episode 9

Ini Hari Tahun Baru. Daichi jauh di depan turnamen, tetapi bersama orang lain bisa membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk mengikuti kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gym lokal, tim memasuki hotel mereka, di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir dengan caranya masing-masing hingga hari besar. Keesokan harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani dan wajah-wajah akrab lainnya di Kejuaraan Nasional.

Episode 10

Setelah upacara pembukaan, Carazuno melakukan pertandingan pemanasan di stadion lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dia telah mengambil tasnya secara tidak sengaja dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas sekolah Hinata yang hilang, sementara Karasuno terus melakukan pemanasan sebelum pertandingan. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia teringat saat pertama kali menjadi manajer dan pengalamannya bepergian dengan Karasuno. Kiyoko kembali ke gym tepat waktu dan membawa tas Hinata dengan sepatu sebelum pertandingan Karasuno dengan Tsubakihara College. Seperti prediksi pelatih Ukai, permainan mereka sangat sulit. Sulit bagi Kageyama untuk beradaptasi dengan lingkungan sekitarnya, yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno dengan Akademi Tsubakihara.

Satu-satunya hal yang dapat dilakukan teman satu timnya adalah bertahan hingga Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi merubah Hinata sebagai server pinch dan berhasil mengubah momentum Karasuno. Ujung-ujungnya, setelah berbagai trial and error, Kageyama dan Hyuga sukses melancarkan serangan sigap. Hasil luar biasa Tsubakihara saat ini adalah 13-15.

Episode 11

Alumni yang pernah menjadi anggota Karasuno ini tampak menyemangati Karasuno, dan perkembangan mereka meninggalkan kesan yang dalam bagi mereka. Shadow Mountain telah menarik banyak perhatian dengan teknologinya yang luar biasa dan rasa persaingan yang tajam. Di saat yang sama, Atsumu Miya menyaksikan pertandingan tersebut. Tsubakihara selamat, namun saat mereka tampak menerobos pertahanan Karasuno, Hyuga berhasil menghalau bola dengan dadanya. Asahi terus melambung, menambah skor menjadi 18-18. Meski masih sulit bagi Hinata untuk menemukan posisi yang cocok untuk menangkap bola, perkembangannya terlihat jelas bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubaki, Ji Chuan sedang memasuki titik kritis di saat-saat kritis.

Di bawah tekanan, Ji Chuan secara tidak terduga mengoper bola ke kepala Teradomari dengan servis rendah, yang memungkinkan Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan 15-14 Karasuno. Ji Chuan dimasukkan lagi, tapi kali ini dia berhasil membuat servis yang mencapai batas tertinggi arena. Daichi sebenarnya melempar bola ke lampu kebugaran, yang mendapatkan kembali momentumnya untuk Tsubakihara. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka dengan cepat beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubaki, dan permainan berlanjut dengan reli yang sengit – kedua tim mencetak gol bolak-balik. 23-23, Karasuno melakukan kesalahan koordinasi, tetapi Oike menyelamatkan bola tepat waktu dan menarik timnya ke titik permainan. Pada pertandingan final tersebut, Su Kawahara memasuki titik kritis, dengan tujuan menimbulkan kekacauan pada formasi lawan.

Pertandingan berakhir dengan ace Karasuno, Asahi dan Karasuno mencapai final untuk terakhir kalinya.

Episode 12

Karasuno memenangkan perlombaan awal mereka di kompetisi nasional serta memperingati perlombaan itu. Anak didik kategori 3 sanggup mengejar tertinggal dengan anak didik kategori atasnya serta mereka diguncang oleh kemampuan anak didik kategori satu Karasuno dikala ini. Dikala makan siang, regu Karasuno menyudahi buat menyaksikan perlombaan awal Nekoma. Nekoma memenangkan permainan awal serta maju ke sesi kedua. Sedangkan itu, Fukurodani terkini saja mengawali perlombaan awal melawan Eiwa, serta Bokuto sudah merambah” bentuk pilu”. Tetapi, regu mereka menyesuaikan diri dengan bagus, serta sehabis Bokuto memperbaiki ketenangannya, ia mengetuai Fukurōdani buat menaklukkan Eiwa mengarah kemenangan yang luar lazim. Hinata serta Yamaguchi berjumpa Kourai Hoshiumi serta silih memandang.

Yingshan memperkenalkan Xingmei karena dia bertemu dengannya di Kamp Pelatihan Pemuda Nasional. Lantas, Karasuno menonton pertandingan tim Xinghai-Gumitai, dan terkejut dengan keterampilan mereka. Hoshiumi mendemonstrasikan keserbagunaannya, membuat komentator game memanggilnya “Raksasa Kecil”. Hinata terinspirasi oleh Xinghai Games. Di penghujung hari pertama pertandingan, Karasuno bertemu dengan rival mereka Nekoma. Daichi dan Kuroo saling mengingatkan untuk tidak kalah di hari kedua perpisahan. Saat Karasuno sedang istirahat, Tanaka akhirnya berkesempatan untuk berbicara dengan teman masa kecilnya Kanoka Amanai.

Baca Juga: Kisah Akagami Shanks, Krunya Dan Kemampuan Yang Di Milikinya

Episode 13

Malam sebelum hari kedua Kejuaraan Nasional, Karasuno sudah siap bertanding melawan lawan berikutnya. Mereka ternyata menjadi runner-up Sekolah Menengah Inarizaki menghadapi Kejuaraan Antar Tinggi. Pelatih Ukai berpesan agar timnya memperhatikan pemain lawan, terutama Atsumu Miya yang mengikuti pemusatan latihan pemuda nasional bersama Kageyama. Karasuno segera menyadari bahwa mereka akan berpartisipasi dalam pertandingan yang sangat sulit, tetapi ketika mereka mengetahui bahwa ada saudara kembar Osamu di tim Atsumu, situasinya menjadi lebih buruk. Sebelum pertandingan, Tanaka lari ke kediaman Kanoka untuk membereskan kesalahpahaman dengan saudaranya pada malam sebelumnya.

Pertandingan yang di lakukan Karasuno dan Inarizaki dimulai. Karasuno dikejutkan oleh popularitas lawan-lawannya-ketika mereka melangkah ke lapangan dan disambut dengan sorak-sorai oleh para pendukung Inazaki Saki. Atsumu tampil baik di awal permainan, tapi dia tidak menghentikan sorakan karena suara apapun akan mempengaruhi kemampuannya untuk berkonsentrasi. Namun, saat giliran Karasuno menjabat, para pendukung Inazaki mulai menertawakan mereka. Dikala game bersinambung, Hinata sukses melompat lebih besar dari tadinya , tetapi begitu terpesona oleh lompatannya sendiri sehingga dia lupa menambahkan lompatan kedua. Meski Hinata dimarahi oleh Kageyama, para pemain Inarizaki terkejut dan terkesan dengan fakta bahwa Hinata berani mencoba saat ini. Pada akhirnya, semua penonton mengalihkan perhatian mereka ke Hinata.

Episode 14

Putaran kedua Kejuaraan Musim Semi Nasional masih berlangsung. Karasuno merasa kewalahan di dalam dan di luar lapangan, serangan mereka berpusat pada dukungan dari si kembar terkuat “Miya bersaudara” dan SMA Inazaki. Kakak Tanaka, Saeko dan timnya datang untuk mendukung Karasuno.

Episode 15

Karasuno memulihkan iramanya dengan dukungan dari Saeko dan lainnya, tetapi Inarizaki mendapatkan momentum setelah Miya Brothers memutuskan untuk melancarkan serangan “eksentrik”.

Episode 16

Di akhir game pertama, bola A Yamaguchi juga mendapatkan momentum, dan SMA Carasuno pertama kali memenangkan poin game ini. Namun, Inazaki mulai memperhatikan Tanaka, dia tidak cocok untuk game ini. Tanaka berada dalam masalah yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam sejarah.

Episode 17

Di babak kedua melawan Inarizaki, Karasuno mencetak set pertama. Pada saat yang sama, di bidang lain, SMA Nekoma menghadapi perwakilan dari Sekolah Kejuruan Teknik Hayakawa di Prefektur Ishikawa. Di laga tersebut, ada dua tim yang juga bangga dengan pertahanannya.

Episode 18

Di set kedua, Nekoma memainkan pertandingan yang ketat melawan Sarukawa. Strategi Sarukawa adalah mengurangi kekuatan fisik dan menghancurkan setter Nekoma, Kenma Kozume, sementara Kenma mengadopsi strategi koping lain.

Episode 19

SMA Nekoma menjadi juara bersama Sekolah Teknik Kejuruan Hayakawa dan melaju ke babak ketiga. Di sisi lain, pertandingan antara SMA Kara Suye dan SMA Inazaki yang memasuki set kedua diwarnai oleh Nishino Ya yang mengincar servis dari Miyano, yang membuatnya banyak melakukan kesalahan.

Episode 20

Servis SMA Karasuno dan Kageyama secara bertahap mematahkan dominasi Inarizaki. Inarizaki membawa kapten mereka, Kita Shinsuke Kita, untuk menyesuaikan ritme kekuatan yang mencegah Karasuno berkembang.

Episode 21

Pertandingan antara Karasuno dan Inarizaki yang memasuki set ketiga semakin intens. Tuan Karasuno kesulitan dengan servis Miya dan serangan cepat Rintaro, menempatkan Kinoshita pada titik kritis.

Episode 22

Sosok bagus Miya membuat Inarizaki kembali mendapatkan momentum. Namun bagi Karasuno, kemunculan game itu akan mengubah alur permainan.

Episode 23

Set ketiga memasuki babak final. Karasuno selamat dengan menerima Hinata, dan dia terus bertarung bolak-balik. Namun, titik pencocokannya tidak banyak berubah.

Episode 24

Setelah memasuki babak tie stage, pertandingan terus berlangsung penuh ketegangan. Kedua tim berjuang mati-matian untuk poin terakhir, yang akan menentukan hasil pertandingan.

Episode 25

Karasuno mengakhiri pertandingan sengit melawan Inazaki dengan kemenangan dan melaju ke babak ketiga. Lawan mereka di babak ketiga adalah SMA Nekoma. Pertandingan antara Carazuno dan Necoma, juga dikenal sebagai “pertempuran yang menentukan di tempat sampah”, akan segera dimulai.

Kisah Akagami Shanks, Krunya Dan Kemampuan Yang Di Milikinya

www.textbookleague.orgKisah Akagami Shanks, Krunya Dan Kemampuan Yang Di Milikinya. Shanks “Rambut Merah”, umumnya dikenal sebagai “Rambut Merah”,  adalah kepala Bajak Laut Rambut Merah dan salah satu dari Empat Kaisar yang menguasai Dunia Baru.

Shanks adalah mantan anggota Roger Pirates yang legendaris, satu-satunya band bajak laut yang berhasil menaklukkan Grand Line, memulai karir bajak lautnya di kru tersebut saat magang.

Baca Juga: Transformasi Dan Bentuk Dari Super Saiyan Dragon Ball

Khususnya, Shanks adalah bajak laut yang menginspirasi Monkey D. Luffy untuk melakukan perjalanan bajak lautnya sendiri, dan krunya Lucky Roux menemukan Gomu Gomu no Mi yang secara tidak sengaja dimakan oleh Luffy.

Penampilan

Shanks merupakan laki- laki jangkung( cuma di dasar 2 m), gagah, berkulit sawo matang, serta terletak di pucuk era berusia medio. Di antara 4 Kaisar dahulu serta saat ini, ia muncul selaku yang terkecil, berdimensi sangat wajar sepanjang ini, yang lain mempunyai bermacam bagian nisbah yang tidak kemanusiaan.

Cocok dengan julukannya, Shanks mempunyai rambut yang amat merah: umumnya ditafsirkan di alat selaku merah berumur. Pantas dicatat merupakan kalau, istimewa di antara seluruh kepribadian yang nampak sepanjang ini, apalagi yang mempunyai warna rambut yang cocok, rambut Shanks merupakan salah satunya yang diisi dengan rasio abu- abu di manga hitam- putih( bukan gelap bertinta ataupun putih kiri). Style rambut Shanks yang awal kali diamati merupakan lurus, dengan bagian tengah yang dilindungi longgar sampai ke tengkuk, dengan poni yang lebih pendek( setinggi mata), bertirai di bagian depan. Dalam performa berikutnya( pada 10 tahun lebih berumur), beliau diperlihatkan dengan rambut yang sedikit lebih jauh, lebih tebal serta lebih disisir ke balik dari tadinya melainkan buat sebagian lembar yang beliau perkenankan jatuh ke bagian mukanya, didorong lebih jauh ke sisi dari poni tadinya.

Di mukanya terdapat merk bisnis inferior: selengkap sisa cedera linier sekelas 3 yang melalui dengan cara lurus, pada ujung di atas mata kirinya( tidak terharu), terbongkar sudah diserahkan kepadanya oleh Blackbeard sebagian durasi yang tidak dikenal saat sebelum dimulainya seri. Tidak hanya itu, tangan kiri Shanks lenyap dari dasar deltoid, dampak ia melindungi Luffy dari Raja Laut kala Luffy sedang kecil,. Semacam perihalnya rambutnya, wajah Shanks berganti bersamaan kemajuan style seni manga: awal mulanya, nampak lebih belia, rahang halus meruncing ke dagu kecil serta tajam. Ciri- cirinya pula lebih halus dari deskripsi berikutnya serta, melainkan hidungnya yang kecil, pula lebih besar, paling utama matanya yang gelap polos, dengan alis pipih di atasnya. Penampilannya di setelah itu hari membuktikan kalau ia lebih dijajari dengan nyata, rahangnya yang persegi, sejodoh mata yang lebih runcing serta lebih kecil, serta hidung yang dipahat, lebih muncul buatnya nampak lebih gagah. Rambut wajah laki- laki itu lebih tidak berubah- ubah, bagaimanapun, kalau beliau senantiasa melindungi janggut serta berengos janggut pipih yang apik, membuat dini dari janggut bundaran.

Dari bidang busana, Shanks lazim menggunakan topi jerami khusus yang didapat dari Berhasil D. Roger( mantan kaptennya) yang sama dengan citranya hingga ia menyerahkannya pada Luffy. Bila tidak, busana Shanks senantiasa tercantum jubah jauh, tanpa tangan, kerah besar bercorak gelap( di anime dengan bagian dalam yang lebih jelas, abu- abu) serta di dasar gamis putih simpel separuh kancing, menampilkan bagian tengah dadanya serta perut bagian atas. Tidak hanya itu, Shanks senantiasa nampak menggunakan celana yang dipotong di dasar dengkul, digabungkan di tengah tulang kering. Awal mulanya, pendamping itu merupakan yang kira- kira longgar, coklat polos dengan kancing kencana di bagian luar kaki, serta dengan ikat pinggang merah di pinggangnya buat melindungi kemejanya senantiasa di dalam. Setelah itu, Shanks nampak menggunakan celana yang berlainan, celana kira- kira baggier dengan pola bunga bercorak hijau- kuning yang tidak nampak( saat ini menampilkan banyak bulu kaki), serta kemejanya dibiarkan dari ikat pinggangnya, yang saat ini diperlihatkan menggenggam pedangnya di bagian kanannya. Terakhir, dasar kakinya terdiri dari sandal coklat simpel, solnya bertabur abu- abu. Sehabis sela waktu durasi, ia di sebagian titik nampak menggunakan celana yang berlainan lagi, bercorak jelas dengan pola ros.

Dari umur 9 sampai 4 simpati tahun, Shanks telah terbiasa mengenakan topi jerami Roger serta mempunyai style rambut panjang di bagian tengah yang mendekati dengan yang saat ini. Bajunya simpel, tercantum gamis putih, polos ataupun bergaris- garis, terkadang sabuk pundak dari kulit coklat, sampur pinggang oranye menggenggam anggar bergagang hijau menegaskan pada Gryphon, serta celana pendek simpel( merah ataupun biru).

Kepribadian

Shanks adalah pria yang sangat santai, lebih suka meluangkan waktu saat dia dan krunya berkeliling dunia daripada terburu-buru dari satu tempat ke tempat lain. Shanks merupakan laki- laki penuh kasih yang mengetuai badan krunya dengan kebajikan serta beberapa besar nampak dengan rasa segan dari kapten lain. Ia tidak memprioritaskan diri sendiri alhasil ia apalagi tidak berasumsi 2 kali kala kehabisan lengannya membela Monkey D. Luffy dari Sea King.

Ia umumnya menjauhi mengutip aksi yang hendak menyebabkan kekerasan, serta apalagi sanggup menggoyahkan niat figur terkenal, semacam Dracule Mihawk buat turut berhura- hura. Tetapi, terbebas dari kesahajaan lahiriahnya, Shanks mempunyai isyarat akhlak yang kira- kira lingkungan. Keengganannya kepada bentrokan sudah buatnya yakin kalau bila opini individu berlawanan, tidak hirau seberapa dekat orang itu, lebih bagus berakhir.

Ini membuktikan kalau Shanks lebih senang orang lain melihatnya selaku seorang yang tidak sangat hirau dengan kesejahteraannya, lebih memilah buat melecehkan suasana yang apalagi seram dari mengutip bentrokan langsung. Tetapi watak riangnya selesai kala mereka yang terletak di dasar kepemimpinan ataupun perlindungannya rawan.

Shanks serta krunya nyaris senantiasa nampak bergembira ria serta minum minuman beralkohol tiap kali mereka timbul, sebab hiburan kesukaan kapten merupakan mendatangi serta melangsungkan acara serta hidangan makan.

Sejenis dicatat oleh Five Elders, Shanks pada dasarnya ialah seorang pasifis yang tidak dengan metode aktif berusaha memunculkan huru- hara dan huru- hara. Beliau pula menentang buah benak pertumpahan darah yang tidak memerlukan, terlebih apabila derajat turut dan, dan sejauh ini agaknya hanya berjalan untuk berkelahi kala seorang kawan dalam bahaya. Beliau pula agaknya memuja- muja mereka yang memiliki keberanian, menghindari dan memuja Koby karena mengakulasi keberaniannya untuk memberhentikan perang karena Marinir muda percaya jika tidak ada khasiatnya melanjutkan.

Shanks pula memiliki kemampuan dalam kebijaksanaan, sejenis yang ditunjukkan kala beliau jadi perantara penghentian senjata antara Menjiplak Laut Shirohige dan Penguasa Alam. Keterampilannya dalam berdialog sedemikian itu hebat walhasil dia berhasil membenarkan Sengoku untuk akur dengan proposisinya, sedangkan itu Sengoku amat melawan menjiplak laut.

Ia pula senang menggoda orang, semacam yang ditunjukkan oleh reaksinya yang jelas kepada Luffy selaku seseorang anak. Shanks sendiri semacam Luffy( selaku seseorang anak) di era mudanya.

Walaupun hening serta berani beberapa besar durasi, Shanks sering- kali bereaksi dengan metode yang tidak senantiasa cocok dengan apa yang diharapkan orang lain darinya, sesuatu watak yang dicatat oleh Buggy selaku” senantiasa buatnya jengkel”. Ini tercantum belingsatan kala terdapat yang tidak selesai ataupun melalaikan karakter marah Buggy terhadapnya buat menyambutnya dengan ramah. Ia pula kelihatannya bawa suatu yang bertabiat individu mengenai Marshall D. Teach jauh di dalam dirinya, semacam kala ia berdialog mengenai 3 lukanya pada Shirohige, ia jadi sungguh- sungguh mengenai suasana di dekat Teach.

Walaupun sudah berkelana bumi, Shanks percaya sake terbaik bisa ditemui di desa tamannya di West Blue. Dikala bersama Shirohige, ia pula mengatakan alkohol selaku” air pengobatan”.

Baca Juga: Dream Theater Dan Sejarah Perjalanan Karir

Seperti karakter lain di One Piece, Shanks memiliki tawa uniknya sendiri, dimulai dengan “Da” (yaitu Dahahahahaha!).

Kelompok

Bajak Laut Rambut Merah

Shanks kelihatannya dengan cara biasa bersahabat dengan mereka seluruh, serta mereka memandangnya dengan segan selaku kapten mereka, yang mereka ucap selaku” Atasan”. Shanks mencermati keselamatan semua kerabat kerja, dari menyangkal buat bawa seseorang anak( Luffy) ke atas kapalnya sampai menyangkal permisi buat mengalami banyak orang Shirohige yang sudah menghina martabat Rockstar.

Benn Beckman

Beckman adalah tangan kanan Shanks. Ia nampak terkesima dengan ulah kaptennya, seperti panik saat Luffy dibawa pergi atau semakin mabuk saat sudah mabuk saat Mihawk membawakan kabar tentang bounty baru Luffy. Dia adalah salah satu dari tiga anggota kru yang selalu muncul bersama Shanks.

Lucky Roux

Lucky Roux tidak diragukan lagi setia kepada kaptennya karena dia dengan cepat menembak salah satu anak buah Higuma yang mengarahkan pistol ke kepala Shanks. Dia juga salah satu dari tiga anggota kru yang selalu terlihat bersama Shanks.

Yasopp

Yasopp bergabung dengan kru Shanks setelah Shanks mendengar cerita tentang penembak paling akurat dan datang ke pulau asalnya untuk menemukannya. Yasopp dengan senang hati memenuhi mimpinya menjadi bajak laut dan berterima kasih kepada Shanks. Dia adalah salah satu dari tiga anggota kru yang selalu tampil bersama kaptennya.

Rockstar

Rockstar pula meluhurkan serta memuja- muja kaptennya. Walaupun ia seseorang pendatang baru, Rockstar sedia buat membela martabat serta derajat Shanks dikala ia terletak di kapal Shirohige, mengirimkan pesan. Ia pula berupaya memakai daya kaptennya buat mensupport berartinya pesan yang ia kirimkan pada Shirohige. Shanks pula memohon Rockstar mengakhiri tiap usaha buat melawan Shirohige sebab ia tidak mau ia kehabisan nyawanya sebab kebegoan.

Hubungan Antara Bajak Laut Roger

Dari Meniru Laut Roger, beberapa besar ikatan antara Shanks serta kerabat kerja yang lain senantiasa tidak dikenal. Tetapi, sudah ditunjukkan lewat kilas balik kalau beliau hendak berkelahi dengan Buggy atas apa saja, yang menimbulkan mereka dihukum oleh Silvers Rayleigh.

Serupa semacam Buggy, ia mempunyai jalinan yang akrab dengan Berhasil D. Roger, sebab ia nampak meratap pada eksekusi Roger serta sudah mendapatkan Topi Jerami Roger. Shanks kelihatannya sedang memikirkannya dari durasi ke durasi, dikala ia menyamakan Luffy dengan Roger dikala berjumpa dengannya. Sehabis kematian Ace, Shanks berpendapat mengenai gimana ia serta Roger mendekati dalam sebagian perihal.

Shanks kelihatannya sedang memahami Silvers Rayleigh, sebab dalam reuni mereka di Sabaody, Shanks memberitahunya mengenai Luffy serta yang terakhir jadi mau berjumpa dengannya.

Shanks amat memahami Inuarashi serta Nekomamushi, sehabis berjumpa dengan 2 penguasa Kaum Mink dikala melaut di kapal Roger kala mereka jadi pengikut Kozuki Oden.

Awal mulanya, Shanks serta badan kerabat kerja yang lain tidak menyongsong Kozuki Oden, namun bersamaan durasi, mereka berlagak ramah kepadanya. Shanks amat meluhurkan Oden sebab ia mau membantunya membuat Negeri Wano terbuka buat bumi, tetapi, Oden menyangkal ajuan itu. Oden, pada gilirannya, mengatakan Shanks selaku putra awal.

Hubungan Antara Luffy Dan Akagami

Luffy mengagumi Shanks, yang merupakan panutannya, pahlawan masa kecil, dan pria yang pada akhirnya ingin dilampaui. Awalnya, Shanks tidak pernah menganggap serius Luffy karena dia masih kecil, jadi dia mengejek impian Luffy untuk menjadi bajak laut, menjulukinya “Anchor”.

Kemudian, ketika Shanks dan krunya pergi setelah Luffy berdiri untuknya di depan Higuma dan anak buahnya, Luffy menyatakan dia akan menjadi lebih baik darinya, menyebabkan Shanks mulai memperlakukannya dengan serius. Sebagai ekspresi pamungkas dari ini, ia mempercayakan Luffy dengan Topi Jerami khasnya, yang sangat bernilai sentimental bagi Shanks (karena itu milik mantan kaptennya). Ada pemahaman di antara keduanya bahwa Luffy akan mengembalikan topinya menjadi bajak laut yang hebat, janji yang mereka berdua anggap sangat serius – Luffy membela Topi Jerami dengan nyawanya, setelah tiba di Marineford, Shanks belum siap menerimanya. topi kembali. Benn Beckman memberi tahu Shanks bahwa Luffy akan membuat sesuatu dari dirinya sendiri, yang dikonfirmasi Shanks dengan mengatakan bahwa Luffy mengingatkannya pada dirinya sendiri ketika dia seusia Luffy. Sama seperti Luffy yang saat ini sedang mencari Shanks, Shanks dengan bersemangat menunggu hari dimana dia bertemu dengan Luffy. Shanks juga melihat Luffy sebagai masa depan pembajakan, keyakinan bahwa dia tidak

malu dengan Shirohige kala mangulas lengannya yang lenyap, serta amat suka memandang hadiah awal Luffy alhasil ia melangsungkan acara buat merayakannya, walaupun ia telah mengidap a mabuk sebab mabuk tadinya. Ia mengatakan benak empati buat Luffy sehabis menolong menimbun saudaranya Ace sehabis perang, mengenali kalau itu tentu susah menurutnya.

Mereka lagi belum bertemu satu seragam lain dari Luffy lagi kecil, tetapi Luffy memberi tahu kembali ketertarikannya untuk memandang Shanks lagi di Alam Terbaru sesudah berangkat dari Pulau Orang Ikan. Sebaliknya itu, Shanks dan Menjiplak Laut Rambut Merah terlihat senang dengan bounty kelima Luffy.

Sesudah kelakuan Luffy di zona Charlotte Linlin bocor ke alam dan telah menandainya berlaku seperti” Kaisar Kelima”, Shanks senang dengan kemajuan Luffy dan memberi tahu jika Luffy hampir sedia untuk bertemu dengannya.

Kemampuan dan Kekuatan

Sebagai mantan anggota Bajak Laut Roger, kepala Bajak Laut Rambut Merah, dan salah satu dari Empat Kaisar di Dunia Baru, Shanks dikenal sebagai salah satu dari empat bajak laut terkuat di dunia. Namun, tidak banyak yang diketahui tentang kekuatan dan kemampuan Shanks secara detail.

Meskipun menjadi yang termuda dari Empat Kaisar, Shanks berada pada level yang setara dengan Kaido yang lebih berpengalaman, Charlotte Linlin, dan bahkan Shirohige, yang ditakuti sebagai bajak laut terkuat di Dunia. Rockstar juga memakai nama kaptennya untuk menyampaikan kepada Shirohige pentingnya surat yang dia kirimkan kepadanya. Itu juga dinyatakan oleh Lima Sesepuh bahwa dia adalah salah satu dari sedikit orang yang mampu menghentikan Ajarkan. Laksamana Akainu bertarung melawan banyak orang, beberapa komandan divisi Shirohige, dan dua mantan Panglima Perang Laut untuk mencapai Luffy, tetapi tidak menantang Shanks ketika Kaisar muncul. Kru Era Terburuk seperti Eustass Kid, Scratchmen Apoo, dan Basil Hawkins harus bergabung satu sama lain untuk memiliki kemungkinan menggulingkan Shanks.

Selaku badan 4 Kaisar, cuma julukan Shanks yang mempunyai daya besar, semacam yang dibuktikan oleh Buggy sendiri. Pernyataannya kalau ia tadinya mempunyai” jalinan perkerabatan” dengan Shanks merupakan salah satu dari banyak perihal yang buatnya dihormati dari tahanan Impel Down.[58] Tidak hanya itu, Buggy tidak segan- segan memakai julukan Shanks serta kapten tadinya, Berhasil D. Roger, buat melindungi rasa segan di antara mereka. Apalagi kenyataan kalau Buggy nampak kembali berdialog dengan Shanks ditatap selaku fakta daya Buggy pada mantan narapidana, yang tidak siuman kalau keduanya senantiasa berkelakuan semacam ini serta dengan cara galat beranggapan kalau itu sebab Buggy tidak khawatir pada seseorang Kaisar.. Shanks menginstruksikan daya yang lumayan buat memberhentikan perang di Marineford cuma dengan perkata. Kala ia melaporkan kalau tidak hendak terdapat lagi pertempuran, tidak terdapat yang berjalan buat menantangnya, walaupun Marinir terbakar sehabis kematian Ace serta Shirohige. Kala Shanks menawarkan buat melawan Blackbeard yang amat yakin diri serta sombong( yang sebagian dikala tadinya sudah mengada- ada mengenai memusnahkan pulau serta menjatuhkan Admiral Armada Sengoku serta Delegasi Admiral Garp sehabis menewaskan Shirohige), Blackbeard menyangkal serta menyudahi buat berangkat, sebab itu sangat dini. menurutnya serta krunya buat mengalami Shanks. Berikutnya, kala Shanks memohon supaya derajat Shirohige serta Portgas D. Ace dikala kematian tidak dilanggar, Sengoku sendiri menyudahi buat menghapuskan perang serta menawarkan buat bertanggung jawab, membuktikan kalau walaupun seseorang meniru laut, Shanks sudah memperoleh rasa segan dari Sengoku, suatu yang bukan meniru laut. tidak hanya almarhumah Shirohige dikenal sudah mencapainya. Ia pula mempunyai akibat yang lumayan buat memperoleh audiensi dengan 5 Datuk, yang semacam para atasan Penguasa Bumi umumnya hendak menganggapnya selaku kompetitor. Walaupun beliau memanglah wajib mengenakan kerudung buat merahasiakan identitasnya supaya tidak memunculkan permasalahan.